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给幻想的建议


 

本人准46战士,名誉1504,满了有一段时间了,大家说过的我不再啰嗦了,在这里呢给TX提个建议,删了剑客和CK吧,反正要你们也是摆设,原因呢:剑客,无论是官方介绍还是游戏里的装备要求,都是突出了敏,敏=防=闪避=垃圾,既然剑客的职业特色给废掉了,这个职业也没有存在的必要了,删!再说CK,职业特色高灵巧,灵巧=命中,可以玩过的人都清楚,10点命中和100命中,你打怪能感觉到区别吗?删除理由同剑客,最后呢还是留3个职业吧,战士,职业特色力量高嘛,最理想的矿工,这是保留战士唯一的理由,至于药师和术士,极品职业,强烈要求不要再改动,保留现在的状况,战士当专职矿工,练练武器防具加工,为广大升级狂快,钱多的没处用的药师和术士们提供坚实的后勤保障,供它们制造杀怪砍人的凶器,我这个建议的好处是什么呢,显而易见,最主要是解决了所谓职业不平衡和抢怪的问题,药师和术士各有所长,旗鼓相当,职业不平衡的问题不存在了,因为战士是专职矿工,后勤部长,个人想法呢,就算开了PK,药师和术士们也不会无聊到头去杀拿锄头的战士的地步吧.抢怪呢,就更不存在了,反正药师术士谁怕谁啊,你抢过去我再抢回来嘛,谁都没有绝对的优势吧,这样既响应了胡主席提出的建设和谐社会的要求,TX也不会再成为众矢之的了,皆大欢喜,岂不妙哉?


看到这一段,可能有些剑客和CK朋友会不满了,你吖说我们练级抢怪不行,难道开了PK也不行?我们有些技能PK还是很NB的!!虽然还没开,不过看目前的职业技能,剑客是会封法,那又如何?无法近身,封得了谁?就算你近身了,第一下一个N大的MISS给你,你能如何?魔法可是100%命中的,45以后的术士就是再不济,400的攻还是有吧,你也许要说以后开PK了,同样的攻击杀人不会是和杀怪一样,行,就算这样吧,无法近身,你能跟药师术士耗多久?药师术士是血少点,你那点攻要杀掉人家,打到人还有50%MISS呢,你打人一下跟挠痒痒似的,但你被打一下,恐怖那滋味不让你重伤也眼冒金星了吧


不多说了,留下来的朋友们,希望你们玩的开心快乐,离开和准备离开的朋友们,你们又有新的选择,也不是坏事!!看了觉得还过得去的,一定要狂顶一下啊,希望TX接纳这个建议,因为我实在看不出这个建议有啥不好的,^_^


 
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