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QQ幻想加点分析——经典!(接职业分析) |
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好拉,大家看过小弟对职业选择的描述应该起码对选个自己喜欢的职业都有数了吧,可是怎么样的+点才是正确的呢?小弟参加了几天内测,没吃过猪肉也是见过猪跑的(~~砰~~~又一板砖!~靠,又是这句!欠扁是不?)¥#·¥·#¥其实偶是想说,偶内测只练过剑客,对别的职业+点也在探索当中,而且听说公测改动了不少内容,包括技能,点数和装备什么的,大家还得按照公测的情况灵活变动,把我的意见权当参考一下吧。^-^ 首先,幻想里面首饰,面罩什么的没有要求,所以我们只要在换装备的级别(衣服帽子是10、17、24、31~7级一换;武器和盾牌是6、12、18、24~6级一换)能够达到武器,衣服,帽子的要求是最基本+点方案,(个人倾向先穿防具,内测的时候怪的攻击满凶的,初期能省点药水钱,所以下面的介绍是先穿防具型的) 1:战士。 1~5级全+力量,6级的时候1力1体,(初期体质没什么用,多+力量升级快,而且这样+保证能满足6级武器的力量要求) 6~10级全+体质(这样10级的时候体质应该正好78,够换10级帽子和衣服) 10~12级再补力量,正好拿12级武器做准备。以下类举... 2:剑客。(建议拿双手剑,反正和单手剑要求一样,攻高好升级,不差盾牌那点防御,而且初期没修盾技拿盾效果不是特别显) 1~5级全敏捷,6级的时候1敏1体, 6~10级全+体质(这样10级体质正好65,够换10级帽子和衣服) 10~12级全+敏捷(应该12级有够换武器的点,不要为了图一时的攻高而去+力量,武器带的攻击应该足够你用的,打乱了+点到了级别换不上装备反而慢 3:刺客。 刺客其实+点比较特殊,个人倾向先拿武器,因为刺客力量成长很低,攻低练级慢,武器能换就换,绝对不一样。反正敏捷成长比别的职业要高,而且刺客的衣服防御不是一般的高,不用换的那么及时,如果不紧着拿武器,升级会很郁闷,衣服晚几级穿关系不大,反正穿了怪打你依旧很疼。一直灵巧吧~把下一级的武器要求的灵巧+够再+体质,有几级可能会+点力量,没亲自练过具体+多少不大清楚,不过可以肯定的是网上号称爆力刺客的+点是白痴型的+点,你再+也没战士不+高,反而还拿不上拳剑——攻击无比垃圾,升级奇慢,一碰就死的垃圾就是这样生产出来的。 法师和药师因为没有朋友练过,所以不大清楚,自己摸索摸索吧,规律应该已经明白了吧,公测偶要去北京网通玩咯~内测玩剑客玩到吐,想换个职业,目前锁定药师,呵呵,内的时候药师满少的,而且估计会很受欢迎哦~如果有缘一起的+我QQ吧,35619962,希望跟大家交个朋友(最重要的是带偶练级,呵呵^^)。
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